Главная » 2014»Октябрь»30 » Photoshop Extended. Работаем с 3D, видео и не только
20:40
Photoshop Extended. Работаем с 3D, видео и не только
Photoshop Extended. Работаем с 3D, видео и не только — Если вы хотите повысить свой уровень владения Photoshop, научиться создавать анимированные изображения, работать с трехмерной графикой, обрабатывать видеофайлы, эта книга о расширенной версии программы Adobe Photoshop Extended — как раз то, что вам нужно! Издание рассчитано не только на «продвинутого» пользователя. Даже если вы пока ничего не знаете о Photoshop Extended, вы найдете здесь исчерпывающие ответы на свои вопросы и сможете окунуться в увлекательный мир анимации, 3D и обработки видео.
Название: Photoshop Extended. Работаем с 3D, видео и не только Автор: Завгородний В. Г. Издательство: Питер Год: 2011 Страниц: 264 Формат: PDF Размер: 13 МБ ISBN: 978-5-459-00443-4 Качество: Отличное Язык: Русский
Содержание:
Введение От издательства Часть I. Анимация Глава 1. Традиционная анимация Покадровая анимация Палитра Animation (Анимация) Перемещение слоёв при анимации Автоматическое создание кадров Управление настройками слоёв в кадрах Анимация масок слоя Принципы традиционной анимации Секреты профессионалов Глава 2. Анимация по ключевым кадрам Палитра Animation (Анимация) в режиме Timeline (Временная шкала) Анимация по ключевым кадрам Глава 3. Сохранение и экспортирование анимации Предварительный просмотр анимации Сохранение документов с анимацией Экспортирование для Интернета Экспортирование в видеоформаты Часть II. Трёхмерная графика Глава 4. Импортирование трёхмерных объектов Форматы файлов Проблемы при импортировании Глава 5. Работа с трёхмерными объектами Навигация при работе с трёхмерными объектами Масштабирование и перемещение объектов Палитра 3D Способы отображения сцены Плоскости сечения Глава 6. Источники света Инструменты работы с источниками света Типы источников света в Photoshop Настройки источников света Источники света на основе изображения Глава 7. Создание трёхмерных объектов средствами Photoshop Создание простых объектов Создание объектов с использованием карт глубины Метод создания тел вращения произвольной формы Глава 8. Материалы и текстурирование Стандартные материалы Photoshop Пополнение стандартных материалов Photoshop Редактирование стандартных материалов Строение материалов Рисование по текстурам Глава 9. Создание бесшовных текстур Понятие бесшовных текстур Создание бесшовных текстур на основе фотографий Процедурная генерация текстур Аморфные деформации Глава 10. Экспортирование и визуализация Финальная визуализация Экспортирование 3D-слоёв Сохранение документов с 3D-слоями Часть III. Обработка видео Глава 11. Импортирование видеоматериалов Импортирование видео Импортирование последовательностей кадров Операции на палитре Animation (Анимация) Глава 12. Обработка видео Работа с видеослоями Применение операций коррекции Использование ключевых кадров Применение фильтров и эффектов Пакетная обработка кадров Глава 13. Экспортирование и сохранение видеофайлов Сохранение документов с видеослоями Экспортирование видеофрагментов