HTML> Все лучшее для вас
Все лучшее для вас!!! Пятница, 22.11.2024, 06:56
Меню сайта
Форма входа
Категории раздела
Игры [5228]
Мобила [344]
Софт [8340]
Журналы и книги [53034]
Картинки [2516]
Фильмы (видео) [3585]
Разное [2938]
Клипы [1179]
Новости в мире [16]
Все для фотошопа [936]
Все самое самое для мобилы [34]
Решебники (ГДЗ) [12]
Фильмы онлайн [16]
Статистика
Онлайн всего: 168
Гостей: 168
Пользователей: 0
Сегодняшние посетители
Наш опрос
Как вам сайтик
Всего ответов: 88
Наша кнопка


Получить код кнопки:

Реклама
Раскрутись
Главная » 2017 » Апрель » 23 » Объектно-ориентированное программирование на C++
21:19
Объектно-ориентированное программирование на C++

Объектно-ориентированное программирование на C++ — Представленная книга — о языке программирования C++. А еще эта книга ‑ об объектно-ориентированном программировании (сокращенно ООП). Читатель научится создавать полноценные объектно-ориентированные программы. Мы рассмотрим все основные и наиболее важные конструкции C++, так что при желании читатель сможет создавать и обычные (не объектно-ориентированные) программы. Но случится это не само по себе. Книгу мало прочитать. С книгой нужно работать. В этом случае успех придет. Книга предназначена как тем, кто уже имеет некоторое представление о C++, так и тем, кто сталкивается с ним впервые и хочет освоить данный язык программирования.
Книга написана простым и доступным языком с большим количеством наглядных примеров.

Название: Объектно-ориентированное программирование на C++
Автор: Васильев А. Н.
Издательство: Наука и Техника
Год: 2016
Страниц: 546
Формат: PDF
Размер: 10,69 Мб
Качество: Отличное

Содержание:

Введение
Вступление
Язык С++ и объектно-ориентированное программирование
Объектно-ориентированное программирование
Особенности языка С++
Наши методы
Программное обеспечение и стандарты языка
Среда разработки DEV C++
Среда разработки Microsoft Visual Studio Express
Среда разработки Netbeans
Обратная связь
Простые программы
Программирование без программирования
Реализуем первую объектно-ориентированную программу
Долой оковы ООП
Знакомство с конструкторами
Реорганизация программного кода
Методы
Перегрузка методов
Перегрузка функций
Операторные методы
Операторные функции
Наследование и сопутствующие механизмы
Основы наследования
Переопределение методов и виртуальность
Конструктор производного класса
Наследование:секреты и особенности
Множественное наследование
Виртуальные базовые классы
Абстрактные классы и чисто виртуальные методы
Переменные базовых и производных классов
Ссылки и указатели
Знакомство со ссылками
Ссылки и наследование
Механизм передачи аргументов
Механизм передачи аргументов и наследование
Знакомство с указателями
Память, деструкторы и массивы
Динамическое выделение памяти
Деструктор
Знакомство с массивами
Статические массивы
Символьные массивы
Все о массивах
Индексирование объектов
Особенности использования динамических массивов в классах
Перегрузка оператора присваивания
Конструктор создания копии
Функции и классы
Обобщенные функции
Обобщенные классы
Перегрузка и явная специализацияобобщенных функций
Явная специализация обобщенных классов
Обобщенные классы и наследование
Функторы
Знакомство с функторами
Функторы с аргументами и без аргументов
Реализация полинома через функтор
Константные методы и аргументы
Функтор на основе шаблона
Функтор на основе класса со статическим массивом
Функция как аргумент и результат
Указатель на функцию
Решение уравнения методом последовательных приближений
Знакомство с лямбда-функциями
Массив указателей на функцию
Функция как результат
Указатели на методы
Возвращаясь к функторам
Возвращаясь к массивам
Двумерный статический массив
Имитация неограниченного двумерного массива
Динамические двумерные массивы
Создание "рваного" двумерного массива
Двумерный массив как поле объекта
Передача двумерного массива аргументом функции
Контейнеры и итераторы
Знакомство с контейнерами
Знакомство с итераторами
Стандартные подходы
Обработка исключительных ситуаций
Пример с ошибкой
Персонализируем ошибки
Использование объекта исключения
Генерирование исключений
Подклассы ошибок
Пользовательские классы исключений
Многопоточное программирование
Знакомство с потоками
Несколько дочерних потоков
Передача аргументов функции потока
Создание потока на основе функтора
Создание потока на основе метода класса
Временная приостановка потоков
Синхронизация потоков
Идентификация потоков
Информация к размышлению
Структуры
Альтернативное название для типа
Перечисления
Вызов конструктора в конструкторе
Фабрика объектов
Динамическая идентификация типов
Виртуальные деструкторы
Цикл по коллекции
Автоматическое определение типа
Особенности перегрузки оператора присваивания
Перегрузка оператора приведения типа
Заключение
О языках программирования
Приложения с графическим интерфейсом
Программирование и жизнь

Скачать Объектно-ориентированное программирование на C++
Скачать с turbobit.net
Скачать с bezsms.org
Скачать с uploadboy.me
Скачать с katfile.com
Скачать с file-upload.com
Скачать с fistfast.com
Категория: Журналы и книги | Просмотров: 175 | Добавил: pmojka | Теги: 2016, программирование, объектно-ориентированное, Васильев | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
Кто от куда?
Теги сайта
Друзья сайта
Русские программы
Поиск
Copyright MyCorp © 2024
Сделать бесплатный сайт с uCoz